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Physis Sport Nutrition
SET 2017
SET 2017
UX Designer
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Mar 2004
Diretor de Arte
DomineAweb
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Dez 2020
Senior UX Designer
Performa IT
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Grupo IOB
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Senior Product Designer
Veículo Verificado
Mar 2025
Senior Product Designer
Sciensa (Mentore Bank)
entender
01
definir
02
Com a pesquisa na mão, sintetizo tudo.
Cruzo dados, identifico padrões e defino o problema real.
Onde o usuário trava? Onde o negócio perde? Quais são as prioridades?
Essa etapa transforma informação em direção.
Sem um problema bem definido, qualquer solução é chute.
idear
03
Com os dados em mãos, desenho o cenário completo.
Mapeio jornadas, fluxos de navegação, pontos de fricção e oportunidades.
Se o problema é de usabilidade, o fluxo me mostra onde.
Se é de arquitetura, a jornada revela o gargalo.
Sem esse mapa, qualquer solução é chute.
prototipar
04
Coloco as ideias pra rodar.
Transformo conceitos em wireframes e protótipos navegáveis, de baixa a alta fidelidade.
O objetivo é materializar rápido para errar barato.
Cada protótipo é uma pergunta que precisa de resposta antes de virar código.
validar
05
Coloco o protótipo na frente de usuários reais.
Observo, escuto, meço. Testes de usabilidade, heurísticas, métricas.
O que funciona fica, o que não funciona volta pra mesa.
Ajusto e repito quantas vezes for necessário até a experiência fazer sentido.
entregar
06
Design aprovado vira especificação.
Design aprovado vira especificação.
Documentação funcional, tokens, componentes, handoff estruturado.
Trabalho lado a lado com desenvolvimento para garantir que cada detalhe projetado chegue ao produto final.
E depois da entrega, o ciclo recomeça.
contrate-me!























































